lunes, 24 de noviembre de 2008

Enseñar y Aprender con Tecnologias (EATIC)- Permanecer en la memoria

http://www.selectividad.tv/S_A_1_2_1_S_la_persistencia_de_la_memoria_de_dali.html
Es común pensar que la tecnología esta transformando la educación de manera fundamental, que ofrece nuevos modos de motivar a los alumnos estimula la creatividad y la innovación. Si hacemos un poco de historia existieron los mismos planteos de defensores en aquellos tiempos de la tv y el video en la educación y que traían cambios profundos en el aprendizaje
La tecnología digital ya esta en las escuelas y todavía existe una brecha muy grande entre lo que los alumnos hacen en las escuelas con las computadoras y lo que hacen fuera de ella. Colabora la escuela a que un alumno reciba una adecuada educación de medios tecnológicos?, abordamos la realidad que viven los niños fuera de las escuelas?
Estos son interrogantes de esta época pero cada época se caracterizó por la disponibilidad de unas herramientas informáticas propias y el desarrollo de modelos diferentes de utilización. Comenzare planteando que es la tecnología y Presentare una línea de tiempo en la cual destacare a través de las épocas como se fueron incorporando las mismas en el aula
Pero… ¿que es la tecnología?
Las tecnologías ni son neutras, ni pretenden manejarnos y cambiar el mundo. Las tecnologías son imaginadas y fabricadas por las personas pero, además, su uso intensivo conlleva una apropiación por parte de los hombres y las culturas.
Las tecnologías de la información y la comunicación, en la medida en que intervienen en los modos de aprendizaje, el acceso a la información, la adquisición de los conocimientos y en las formas de comunicación, introducen elementos nuevos en la formación y la educación de las personas. La escuela, como principal institución formativa, no queda al margen de estos cambios. De hecho, fue una de las primeras instituciones en las que se introdujeron las computadoras. El problema es que la institución escolar ha vivido la incorporación de las nuevas tecnologías como algo que necesariamente ha de utilizarse, pero sin saber muy bien por qué, para qué, cómo. Sin conocer los efectos de su uso en el aprendizaje, en el currículo y en la organización de la propia institución.

La tecnología de la información y de la comunicación está transformando la sociedad no sólo a un nivel económico y político, sino también en una dimensión más personal, individual. Se están transformando las formas de acceso al conocimiento, las formas de aprendizaje, de comunicación, de relaciones personales, la propia identidad.

Las primeras utilizaciones del ordenador en la enseñanza se caracterizaron por la confección de programas informáticos que cumplieran la función tradicional del profesor: la transmisión de conocimientos. Por este motivo, la mayoría de las aplicaciones durante estos años se centraron en proyectos de enseñanza asistida por ordenador.

Durante los años setenta, se consolidó la idea de utilizar el ordenador como medio de enseñanza y, en este sentido, la preocupación fundamental se centró en el diseño y producción del software educativo. Además de los modelos clásicos de enseñanza basados en las teorías conductistas sobre el aprendizaje, se buscaban otros modelos de interacción que resultaran más abiertos de manera que el propio usuario pudiera controlar su paso por el programa.

La década de los ochenta es una de las más relevantes, ya que se produce una intensa actividad en torno al uso educativo de los ordenadores. La aparición de los ordenadores personales contribuye a este hecho. El tamaño de los ordenadores se reduce, aumenta su potencia y disminuye el coste.
El avance en el desarrollo de software también es importante. Además de la producción de material informático específico para la enseñanza (software educativo), se incorporan en las escuelas programas informáticos que, inicialmente, no habían estado previstos para ser utilizados en este contexto; procesadores de textos, las bases de datos, las hojas de cálculo y los programas de diseño gráfico. Estos programas que se habían diseñado con propósitos profesionales se introducen en el ámbito educativo y, de hecho, han sido muy utilizados debido a su multifuncionalidad.

En los años ochenta la mayor parte de los gobiernos de países desarrollados introducen planes de informatización de la enseñanza. En la mayoría de los casos se comienza por informatizar la enseñanza secundaria y posteriormente la enseñanza primaria.

Es un momento en que se discute mucho sobre la necesidad o no de introducir el ordenador en la escuela, sobre las finalidades y también sobre las formas de utilización.

La tecnología sigue evolucionando y esta década se caracteriza por la tecnología multimedia y el desarrollo del disco compacto (CD-ROM) y las redes de comunicación.

Los equipos informáticos multimedia permiten la utilización de programas que incorporan diferentes medios: texto, gráficos, animación, vídeo y sonido.
En la producción de software se introduce también un cambio importante que se centra en la forma organizativa del contenido.
En la actualidad toda la información se ha hecho digital y está contenida en el disco duro del ordenador o en un CD-ROM o en Internet.

Esta década se caracteriza por la utilización de las redes de comunicación.
La escuela, por primera vez en la historia, ya no es un elemento aislado, existe una conexión con otros centros, con otras fuentes de información que están más allá de los muros del aula, de los libros de texto. Este hecho, forzosamente conduce a una alteración de la vida de los centros.

Pasamos por aplicación de varios modelos pedagógico: basados en la individualización de los procesos de aprendizaje, procesos de aprendizaje por descubrimiento con beneficios del uso grupal, modelo cooperativo es el más utilizado debido al desarrollo de las comunicaciones. Actualmente nos proponen ayudar a los alumnos a usar constructivamente la Web toda esta información que era impensable varios años atrás Para ello necesitan una adecuada alfabetización digital desarrollar el pensamiento critico, productivo, ético ayudando el docente a que adquieran habilidades de análisis, síntesis, meta cognición, resolución de problemas y evaluación, de tal forma de acortar esta nueva brecha digital el quehacer fuera y dentro del aula con respecto al uso de la tecnología.

miércoles, 4 de junio de 2008

Blogs de compañeros

miércoles, 28 de mayo de 2008

Bases y Actualizaciones en Tecnologias Aplicadas (BATA) - Reflexiones del crecimiento de la web y el estallido social


Lectura del BLOOK "Planeta Web 2.0" BATA

La Torre de Babel es una construcción mítica mencionada en la Biblia. Según se narra en el capítulo 11 del Génesis, los hombres pretendían, con la construcción de esta torre, alcanzar el Cielo.
Yahveh, para evitar el éxito de la empresa (que se oponía a su propósito de que la humanidad se extendiera por toda la superficie de la Tierra, se multiplicara en ella y la sojuzgara), hizo que los constructores comenzasen a hablar diferentes lenguas, luego de lo cual reinó la confusión y se dispersaron.
http://es.wikipedia.org/wiki/Torre_de_Babel

El proyecto de la torre de babel fallo debido a que careció de comunicación y como consecuencia de este ultimo, de organización………

¿Qué es Internet?
Red de redes de ordenadores capaces de comunicarse entre ellos. Es un medio de comunicación, de interacción y de organización social; generando nueva forma de sociedad que ya vivimos, denominada por castells sociedad red; un instrumento de comunicación libre, creado de forma múltiple por gente, sectores e innovadores que querían que fuera un instrumento de comunicación libre; tecnología producida por su proceso histórico de constitución, y no simplemente por los diseños originales de la tecnología.

Estamos entrando en una nueva etapa de Internet, a la que Tim O’Reilly le ha puesto un nombre: Web 2.0. Este es el término utilizado para referirse a una nueva generación de aplicaciones y sistemas de la Web que permiten establecer relaciones de muchos a muchos o comunidades. La Web 2.0 representa un cambio de concepción de la red. A diferencia de la anterior, con sitios Web estáticos, raramente actualizados y sin interacción con el usuario, la Web 2.0 es una plataforma colaborativa donde se crean contenidos en forma dinámica, es decir, se producen en red y pueden editarse en el momento. Esto es posible gracias a herramientas que requieren muy pocos conocimientos técnicos. Por ejemplo, de las enciclopedias on-line pasamos al concepto de la Wikipedia, en la que cualquier persona puede participar en el desarrollo de los temas, de los sitios personales a los Weblog, muchos mas fáciles de publicar y actualizar; de los directorios para organizar contenidos, a los tagging o etiquetado social, en los que la caracterización de aquello publicado es realizada por los mismos usuarios
De este modo, la Web pasa a ser una plataforma antes que un medio o canal de comunicación.

El proyecto de la torre de babel fallo debido a que careció de comunicación y como consecuencia de este ultimo, de organización………Esto me permite hacer un paralelismo con el inicio de la web y el camino, las transformaciones, los cambios que fueron sucediendo para llegar a hablar hoy de la web 2.0Como todos sabemos el uso que le dábamos a la Web era el de consumir información, muchas veces poco actualizada, Contenidos y sitios más bien estáticos con fines comerciales, poca interacción social lejos de las ideas de su creador Berners-Lee (Cap 2 Planeta Web 2.0)…….. intercreatividad cuya noción no hace solamente referencia al acto interactivo sino que describe el valor sustantivo que ofrece la evolución de Internet y su potencial social, a través de la consolidación de redes de gestión del conocimiento. Este concepto no sólo refuerza la capacidad de transferir datos, sino que va mucho más allá, asignando un valor estratégico al proceso social de intercambio y a la construcción colectiva del saber. Fue este mismo fundamento el que impulsó a Berners- Lee a crear la WWW.

Pienso que el cambio más representativos en los últimos años esta en la predisposición de los usuarios a ser no sólo lectores-consumidores, sino también productores de contenidos. Así, nos encontramos con un contexto donde hay quienes leen pero también comienzan a investigar e incursionar en la experiencia participativa a través de la creación escrita. Uno de los grandes aportes a la Educación…….Retomando el paralelismo que hice al principio creo que nuestra torre de babel “La Web” esta creciendo y llegando al cielo basandose en las motivaciones genuinas por compartir, aprender, socializar y comunicarse; expandiéndose la posibilidad de ser interlocutores activos y desde diferentes formas de representación, entramos a dimensiones sociales que juntos estamos construyendo.

La propuesta de los creadores y desarrolladores de la Web 2.0 es mejorar permanentemente esta nueva arquitectura de participación donde se lee, escucha o mira, se hace compartiendo, socializando, colaborando y, por sobre todo creando. Aquí la innovación surge de características distribuidas para desarrolladores independientes y el cambio es permanente. La concepción es que la Web 2.0 no es precisamente una tecnología, sino la actitud con la que debemos trabajar para desarrollar en Internet. La única constante debe ser el cambio, y en Internet, el cambio debe estar presente más frecuentemente.